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Concevoir avec les Design Patterns - Code : ADP
Les Design Patterns sont aujourd'hui reconnus comme un outil essentiel de conception objet et sont présents dans la plupart des Frameworks. Leur utilisation judicieuse améliore évolutivité et maintenabilité des logiciels. Mais dans les équipes où se côtoient développeurs chevronnés et inexpérimentés, la complexité inhérente aux Design Patterns fait qu'ils sont sous (ou mal) utilisés, et peuvent être source d'incompréhensions.
A l'issue de cette formation vous serez capable d'utiliser pragmatiquement les Design Patterns dans votre démarche de conception. Vous saurez les employer pour documenter et communiquer vos architectures et conceptions et pour améliorer la qualité de votre code existant.
Vous découvrirez les Design Patterns en les mettant en oeuvre de manière progressive dans une étude de cas, pour certains jusqu'à leur implémentation en Java, C# ou C++. Après avoir découvert vous-même certains Patterns et les avoir utilisés dans votre démarche de conception, vous serez amené à trouver des solutions d'architecture basées sur les Patterns. Une deuxième étude de cas vous permettra de mettre en pratique l'ensemble des acquis du cours.
Vous allez apprendre à :
  • Maîtriser les principes fondamentaux de la conception objet
  • Connaître les principaux Design Patterns
  • Mettre en oeuvre pragmatiquement les Design Patterns au sein d'une conception objet
  • Découvrir de nouveaux Patterns
  • Appréhender la notion de langage de Patterns
  • Découvrir comment les Patterns s'appliquent à l'architecture et aux Frameworks
  • Mettre en oeuvre une démarche globale basée sur les Design Patterns
  • Structurer les applications orientées objet en packages respectant les règles de couplage et de cohésion
  • Améliorer une application existante en utilisant les principes du Refactoring combinés aux Design Patterns
Durée : 5 jour(s)
Audience : Développeurs objet, concepteurs, architectes
Méthode pédagogique : 60% de travaux pratiques.
Pré-requis : Connaissances en conception objet, ou avoir suivi le cours OOAD
Prix : Voir dates
Programme :
Introduction à la conception objet et aux Design Patterns
Processus de développement agiles
Analyse et conception
La conception dans les processus agiles
Découverte d'un Design Pattern


Principes fondamentaux de conception
Les Patterns Grasp d'affectation des responsabilités
Les principes fondamentaux de la conception objet
Les outils de la conception objet


Design Patterns du GoF et autres Patterns
Les Design Patterns de comportement (Itérateur, Stratégie, Template Method, Etat, Observateur, Médiateur, Visiteur)
Les Design Patterns de création (Singleton, Fabrique Abstraite, Builder)
Les Design Patterns de structure (Composite, Pont, Adaptateur, Décorateur, Façade, Proxy, Value Object)
Les interactions entre Design Patterns
Les langages de Patterns


Patterns et architecture
Couches logicielles
Modèle Vue Contrôleur (MVC) et ses variantes
Domain Driven Design
Frameworks


Démarche globale basée sur les Patterns
Mise en oeuvre systématique des Patterns
Documentation et communication autour des Patterns


Organiser un modèle et en contrôler la qualité
Règles d'organisation en packages
Métriques de packages


Le Refactoring
Définition et principes du Refactoring
Quelques "mauvaises odeurs"
Exemples de Refactoring
Refactoring vers les Design Patterns
Les outils du Refactoring


Dates :
code
[ADP]
Prix
euros/HT
Jan Fév Mars Avril Mai Juin Juillet Août Sept Oct Nov Déc
Paris 2277 10.31 28 14 4 2 6 4 8 5 3 14 12
Grenoble 2277 - 7 - 4 - 6 - - - 10 - 5
Lyon 2277 10 - 14 - 16 - - - 19 - 14 -
Contact :
tél : 04 72 13 35 84
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