|
Les bases de la technologie objet Motivations Concepts de base Avantages et inconvénients Analyse et conception avec UML UML et la modélisation métier UML et l'expression du besoin UML et l'analyse UML et la conception UML et l'architecture Les processus de développement Evolution des processus de développement Les processus agiles Le développement itératif avec le Processus Unifié Les principes de conception et les Design Patterns Principes de modélisation Principes de conception Utilisation des Design Patterns Composants, Frameworks et Middleware |
Architectures logicielles Notions d'architecture Evolution des applications Les langages objet et les plates-formes du moment Caractéristiques des langages objet La plate-forme Java / Java EE La plate-forme Microsoft .Net XML et les Web Services Le langage XML XSL et la publication multi-canal Fonctionnement et intérêt des Web Services Le futur des objets Les agents Les aspects |
|
code [ILO] |
Prix euros/HT |
Jan | Fév | Mars | Avril | Mai | Juin | Juillet | Août | Sept | Oct | Nov | Déc |
| Paris | 1562 | - | 6 | - | - | 5 | - | 1 | - | - | 1 | - | 2 |
| Grenoble | 1562 | 7 | 6 | - | 16 | - | 18 | - | - | 9 | - | 26 | - |
| Lyon | 1562 | 7 | - | 5 | - | 19 | - | 23 | - | - | 7 | - | 17 |