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Bonnes et mauvaises pratiques du développement logiciel Ecueils et problèmes rencontrés sur les projets Les limites du cycle de vie en cascade Les méthodes agiles Pourquoi de nouvelles méthodes dites agiles ? Caractéristiques des méthodes agiles Les principales méthodes agiles Manifeste pour le développement logiciel agile Les bonnes pratiques dérivées Les bonnes pratiques du Processus Unifié Historique Les six bonnes pratiques Terminologie du Processus Unifié Processus et cycle de vie Phases et itérations Disciplines |
Les principaux artefacts du Processus Unifié Artefacts et disciplines Artefacts et phases Comment adopter le Processus Unifié ? Impacts et risques Première étape : convaincre Deuxième étape : préparer et planifier le changement Troisième étape : mettre en oeuvre le processus Quatrième étape : évaluer et adapter le processus Cinquième étape : améliorer le processus L'environnement normatif du Processus Unifié Positionnement du Processus Unifié Les différentes normes |
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code [UP] |
Prix euros/HT |
Jan | Fév | Mars | Avril | Mai | Juin | Juillet | Août | Sept | Oct | Nov | Déc |
| Paris | 1235 | - | 28 | 6 | - | 15 | - | - | - | 25 | - | 6 | - |
| Grenoble | 1235 | - | 18 | - | 28 | - | 24 | - | - | 29 | - | - | 1 |
| Lyon | 1235 | 21 | - | 25 | - | 13 | - | 21 | - | - | - | 3 | - |